RTX 5070 vs 5070 Ti, en bref
La RTX 5070 Ti est en moyenne ~20 % plus rapide que la RTX 5070 en jeu, et l’écart se creuse en 4K (autour de 25 %). Elle embarque aussi 16 Go de mémoire contre 12. Les deux gèrent DLSS 5 et le jeu en haute fréquence.
En clair : pour du 1440p, la RTX 5070 suffit largement et reste le meilleur rapport perf. Pour la 4K, viser la durée, ou faire de la création, la RTX 5070 Ti et ses 16 Go font la différence. On déroule tout ci-dessous.
Quelle est la différence entre les deux ?
Même génération (les RTX 5000, architecture Blackwell), mais la Ti joue clairement dans la catégorie au-dessus. Si le « Ti » t’intrigue, on l’explique dans notre guide des noms des cartes graphiques NVIDIA. Le tableau parle de lui-même.
| Critère | RTX 5070 | RTX 5070 Ti |
|---|---|---|
| Cœurs CUDA | 6 144 | 8 960 (+45 %) |
| Mémoire (VRAM) | 12 Go GDDR7 | 16 Go GDDR7 |
| Bus mémoire | 192-bit | 256-bit |
| Bande passante | 672 Go/s | 896 Go/s |
| Consommation (TGP) | 250 W | 300 W |
| Perf en jeu | Référence | ~+20 % en moyenne (~+25 % en 4K) |
Qu'est-ce que ça change dans tes jeux ?
Sur le papier, la Ti a 45 % de cœurs en plus. En jeu, l’écart réel est plus mesuré (les FPS ne montent pas aussi vite que le nombre de cœurs), mais bien présent, et il grandit avec la résolution. Voici les trois choses qui comptent vraiment.
En 1440p
La RTX 5070 tient déjà le 1440p haute fréquence sans forcer. La Ti ajoute environ 15 à 20 % de FPS : pratique pour viser le 144 voire 240 Hz sur les jeux exigeants, superflu pour le reste.
En 4K
C’est là que l’écart se creuse : la 5070 Ti prend environ 25 % d’avance. Son bus 256-bit et ses 16 Go la rendent bien plus sereine en 4K, là où la 5070 commence à tirer la langue.
VRAM et pérennité
Le vrai juge de paix : 12 Go contre 16 Go. En 1440p, 12 Go passent aujourd’hui. Pour la 4K, les textures ultra et les jeux des prochaines années, les 16 Go offrent une marge qui compte.
Alors, laquelle choisir ?
Pas besoin de la fiche technique la plus fournie : la bonne carte, c’est celle qui colle à ta résolution et à tes jeux. Voici le partage simple.
Prends la RTX 5070 si…
Tu joues surtout en 1440p, tu veux le meilleur rapport perf, et tu ne comptes pas passer à la 4K tout de suite. Elle envoie déjà du très lourd sur la plupart des jeux, DLSS 5 inclus, et consomme moins (250 W).
Prends la RTX 5070 Ti si…
Tu vises la 4K, tu veux de la marge pour durer, ou tu fais de la création (montage, 3D, IA) où les 16 Go et les cœurs en plus changent la vie. C’est la carte « tranquille pour longtemps ».
Nos PC en RTX 5070 et 5070 Ti
Chez Hylæ, on monte des configs avec l’une comme l’autre, assemblées en France et testées une par une. On t’aide à choisir la carte qui colle à ta résolution et à tes jeux, sans te vendre plus que nécessaire.
Pas sûr de ton choix ?
Dis-nous tes jeux et ta résolution, on te monte la machine sur mesure autour de la bonne carte. Et si tu hésites encore entre 1440p et 4K, on en parle avec toi avant de te conseiller.
Notre avis chez Hylæ
Pour la grande majorité des joueurs en 1440p, la RTX 5070 est le choix malin : elle fait presque tout, très bien. La 5070 Ti n’est pas juste « la même en mieux » : c’est la carte qu’on conseille quand la 4K ou la pérennité entrent dans l’équation, ou pour la création.
Notre réflexe : partir de ta résolution et de tes jeux, pas de la fiche technique. La meilleure carte, c’est celle qui correspond à ton usage réel.
RTX 5070 vs 5070 Ti : les questions fréquentes
Oui, largement. Elle tient le 1440p haute fréquence sur l’immense majorité des jeux, DLSS 5 inclus. La 5070 Ti n’apporte un vrai plus que si tu vises le très haut framerate ou la 4K.
En 1440p, oui aujourd’hui. Pour la 4K, les textures ultra et les jeux des prochaines années, les 16 Go de la 5070 Ti offrent une marge plus confortable.
Oui. Ce sont des cartes RTX 5000, donc compatibles DLSS 5 (prévu à l’automne 2026). On t’explique tout dans notre article sur DLSS 5.
La RTX 5070 Ti sans hésiter : environ 25 % de perf en plus et 16 Go de mémoire, c’est ce qui rend la 4K vraiment confortable.
Rédigé à l’aide d’une IA, relu par l’équipe Hylæ.